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IE University lanza su portal móvil

18/03/2011 - General

Primera campaña pan-europea de Mobile Marketing de una universidad

 

 

El nuevo site móvil de IE University permitirá a cientos de miles de usuarios acceder e interactuar a través del portal http://ie.yoc.com , donde encontrarán información sobre la Universidad, sus bachelors, sus redes sociales y un juego estratégico.

 

Para el desarrollo de su nuevo site móvil, IE University ha contado con la colaboración de YOC Group, líder europeo en marketing móvil, y juntos han diseñado una amplia campaña de comunicación móvil en los portales dedicados a jóvenes de España, Francia, Portugal, Alemania y UK.

 

Nuria Izquierdo, Online Marketing Manager de IE University señala que “en IE University conocemos muy bien los hábitos de consumo de Internet de nuestros alumnos, por lo que estar presentes con nuestra web adaptada a los dispositivos móviles es el paso natural que debíamos seguir para continuar interactuando con nuestros alumnos y potenciales alumnos”.

 

IE University con esta iniciativa amplia su presencia en nuevos canales donde ya contaba con perfiles en Youtube, Tuenti, Facebook, Myspace, Flickr ente otros.

 

 

 

 

 

El portal móvil de IE University

 

El portal de la IE University contiene datos genéricos de la Universidad, los principales programas impartidos por esta institución y un vídeo tour que permite visitar de forma virtual la Universidad a los usuarios que se conecten desde su teléfono móvil. Además, este portal se conecta con la cuenta de Twitter y YouTube de la Universidad y a través de él también es posible utilizar un formulario para recibir información personalizada sobre los programas de estudio.

 

Por otra parte, el portal incluye IE Mobile Game, un juego viral de estrategia y educacional basado en The Tower of Hanoi. En este juego, los alumnos compiten para demostrar su destreza e inteligencia al mover todos los discos de un palo a otro, pero donde sólo se puede mover de uno en uno y nunca se puede colocar un disco sobre otro más pequeño. Los diez mejores tiempos aparecen en una lista visible para todo el mundo, y los alumnos compiten por aparecer en ella. Además, los estudiantes pueden enviar su tiempo a otros compañeros, con lo que el juego adquiere un componente viral que incrementa el dinamismo y la visibilidad del portal.

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