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Break Water Team 2 | IE University

Proyecto rompeolas: Equipo 2

Los rompeolas son estructuras que se construyen en las costas con el fin de ralentizar la erosión y proteger los embarcaderos de los efectos de las condiciones climáticas adversas y la deriva litoral. Estas estructuras están compuestas por unidades tridimensionales que se deben poder apilar para cubrir superficies angulares. Además, los rompeolas han de contar con un diseño articulado que les permita interceptar y romper las olas. El objetivo de este proyecto es que cada equipo diseñe su propia unidad de rompeolas mediante la exploración de los distintos métodos de apilamiento y embaldosado tridimensional.

INSPIRACIÓN Y COMPOSICIÓN VISUAL

El primer paso de nuestro proceso de diseño consistió en buscar información sobre rompeolas en varios lugares del mundo, tanto en lo relativo a los distintos tipos y materiales utilizados como a la relación que existe entre ubicación y funcionalidad. Esta investigación dio lugar a una serie de conceptos que hemos representado mediante una composición visual. Nuestro objetivo era que el diseño final transmitiera elegancia, movimiento, equilibrio y una fusión entre el mundo natural y el artificial. Para ello, nos inspiramos principalmente en los arrecifes de coral y en todas las estructuras arquitectónicas que interactúan con el océano de una forma u otra.

Break Water Team 2 | IE University
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PROCESO

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DISEÑO 2D

La parte más complicada del proceso de diseño fue la de crear un objeto con tres ejes que resultara funcional y, al mismo tiempo, estéticamente atractivo. Tras explorar varias opciones e ideas, acabamos diseñando una forma cilíndrica sobre la que fuimos añadiendo elementos cóncavos y convexos con el objetivo de que se pudiera apilar sobre otras unidades. Una vez establecido el diseño potencial, comenzamos a dar forma a nuestro proyecto con el software de diseño 3D y a probar distintas versiones del rompeolas mediante la impresión 3D.

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DISEÑO FINAL

Nuestro diseño final conserva esa idea de equilibrio entre el mundo natural y el artificial, puesto que los rompeolas no son más que estructuras de hormigón construidas por el hombre y colocadas en el océano. Para reproducir este concepto, diseñamos una serie de superficies y curvas que formaban un círculo perfecto y, en su interior, colocamos un hexágono que permitiría la entrada y salida del agua.

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WAVEBREAKER DESIGN

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WAVEBREAKERS STACKED

PROCESO DE MOLDEADO

Por último, tuvimos que moldear nuestro diseño final a partir de cuatro piezas distintas de hormigón. Hemos aprendido mucho gracias a este proyecto, desde cómo trabajar en tres dimensiones hasta cómo aplicar un lenguaje visual que sea coherente con el objeto, además de los pasos que exige el proceso de materialización del diseño. También nos ha enseñado a ser más disciplinados y organizados, puesto que tuvimos que planificar el moldeado de cada pieza con antelación para poder completar el proyecto a tiempo.

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PHOTOSHOP MOCK-UP

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FINAL PATTERN

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