Grado en Diseño

duración
Lenguaje
Localización
Convocatoria
Modalidad de estudio
Formato
4 años
Inglés
Segovia y Madrid
Septiembre
Tiempo completo
Presencial

UN PROGRAMA ÚNICO

El Grado en Diseño de IE University ofrece una formación rigurosa y multidisciplinar que conecta la práctica creativa con la tecnología, los negocios y las ciencias sociales. El plan de estudios se fundamenta en la experiencia de nuestro profesorado, la investigación activa y una estrecha relación con el mundo profesional.

Este programa prepara al estudiante con la mentalidad y las habilidades necesarias para abordar desafíos complejos y reales, desde la investigación y la estrategia hasta la creación de prototipos y la comunicación, logrando que se conviertan en profesionales del diseño versátiles.

Nuestra metodología práctica garantiza que lo aprendido en el aula se ponga en marcha de inmediato mediante proyectos basados en escenarios, colaboradores y contextos reales.

Al trabajar de este modo a lo largo de todo el grado, el estudiante desarrolla un perfil resiliente y adaptable, capaz de responder a tendencias emergentes y diseñar soluciones significativas para las sociedades de hoy y del futuro.

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PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN DISEÑO

    Información Oficial del Programa

    • PROGRAMA

      Graduado/a en Diseño

      DURACIÓN

      4 años

      IDIOMA

      Inglés

      CENTROS DE IMPARTICIÓN Y Nº DE PLAZAS

      Centro de Estudios Superiores IE (Madrid) – 60 plazas

      Escuela Técnica Superior de Estudios Integrados de Arquitectura (Segovia) – 60 plazas

      CRÉDITOS

      Nº total de créditos: 240 ECTS*

      Distribución de créditos y materias**:

      Asignaturas de Formación Básica – 60 ECTS

      Asignaturas Obligatorias – 135 ECTS

      Asignaturas Optativas – 30 ECTS

      Trabajo Fin de Grado – 15 ECTS

      ÁMBITO DE CONOCIMIENTO

      Industrias Culturales: Diseño, Animación, Cinematografía y Producción Audiovisual

      MODALIDAD

      Presencial

      REGISTRO DE UNIVERSIDADES, CENTROS Y TÍTULOS

      RUCT

      AGENCIA DE CALIDAD

      ACSUCYL*** – Buscador Títulos Oficiales

       

      *European Credit Transfer System

      **El carácter de las materias está definido por la normativa española

      ***Agencia de Calidad del Sistema Universitario de Castilla y León

    • COMPETENCIAS BÁSICAS

      COMPETENCIAS GENERALES

      • Adquirir la capacidad básica para enunciar resultados relevantes por su implicación práctica en los distintos campos del Diseño, integrando la información procedente de otras disciplinas.
      • Entender el impacto y las implicaciones que el diseño tiene en la actualidad y ser capaz de proponer soluciones y participar activamente en los procesos de creación y conceptualización.
      • Proponer y ejecutar propuestas que involucren la actividad creativa con la finalidad de que aporte valor en las actividades cotidianas de la empresa y la sociedad.
      • Comprender y utilizar el lenguaje y las herramientas gráficas para representar, simular y resolver problemas propios del ámbito del Diseño.
      • Producir resultados relevantes por su implicación práctica en los distintos campos del Diseño, como productos, gráficos, interfaces, integrando la información procedente de otras disciplinas, para desarrollar nuevas propuestas y soluciones, así como para transmitir y transferir los conocimientos adquiridos.
      • Aplicar conocimientos de modelización, visualización, tecnología de los materiales y técnicas de producción al desarrollo de los proyectos de diseño atendiendo a su viabilidad y a los condicionantes sociales, tecnológicos y medioambientales.
      COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

      • Concebir, planificar y desarrollar proyectos de diseño de acuerdo con los requisitos y condicionamientos técnicos, funcionales, estéticos y comunicativos de un enunciado.
      • Adquirir la capacidad para crear diseños que satisfagan a la vez las exigencias estéticas, teóricas y técnicas.
      • Entender e interpretar de manera pertinente y razonada los textos de historia, teoría y crítica del diseño, así como de arte y de arquitectura.
      • Conocer los métodos de proceso creativo relevantes para el ejercicio y resolución de problemas de manera innovadora.
      • Interpretar y valorar críticamente productos finales y proyectos de diseño tanto propios como ajenos.
      • Conocer los métodos de investigación relevantes para la proyectación y la teoría, el análisis y la crítica del diseño y del arte.
      • Estructurar y jerarquizar gráficamente información verbal.
      • Exponer y razonar, de forma oral y escrita, los resultados y los procesos de trabajo de los objetos de diseño propios.
      • Conocer y dominar el uso de elementos gráficos propios del diseño y la comunicación visual, y sus herramientas de creación y producción en los diversos medios como físico, audiovisual, digital.
      • Practicar estrategias y metodologías para la resolución innovadora de enunciados creativos.
      • Adquirir los conocimientos básicos sobre técnicas de representación y visualización de información.
      • Utilizar las técnicas básicas de expresión digital (programación, interacción y recursos multimedia) con el fin de desarrollar proyectos de diseño.
      • Utilizar las herramientas digitales de expresión para adecuar las intenciones comunicativas y expresivas al uso en soluciones de diseño.
      • Conocer los procesos de fabricación industrial y artesanal, así como sus características y limitaciones principales.
      • Conocer las aportaciones que los procesos de fabricación digital pueden proveer a la práctica del Diseño, así como sus características y limitaciones principales.
      • Dominar los fundamentos estéticos del diseño: morfología, estructura, color, espacio, volumen, tectónica, tipografía y composición.
      • Dominar los fundamentos de técnicas de tipografía, maquetación, y presentación.
      • Aplicar los conocimientos básicos de las ciencias sociales aplicadas al proyecto de diseño, como por ejemplo la psicología, analíticas, sociología, programación, etnografía y técnicas de investigación de las ciencias sociales, etc.
      • Conocer las herramientas analíticas y estadísticas de las ciencias sociales en proyectos de diseño.
      • Plantear estrategias de investigación e innovación con el objetivo de resolver expectativas centradas en funciones, necesidades y materiales propias del Diseño.
      • Conocer e integrar las aportaciones que la programación puede aportar cuando es usada como una herramienta de Diseño.
      • Integrar la tecnología y la fabricación digital como una herramienta más en el conjunto de herramientas para resolver problemas de los enunciados de Diseño que se le plantean.
      • Conocer los materiales y materialidades que sirven de soporte al diseño visual tanto en su ámbito físico como digital.
      • Conocer los soportes y materialidades que permiten la realización del diseño de producto, ya sea físico o bien en su vertiente de productos digitales.
      • Conocer los materiales y materialidades que definen la práctica del diseño espacial.
      • Conocer los soportes donde se concreta un proyecto de diseño estratégico.


      COMPETENCIAS TRANSVERSALES

      • Identificar las características principales de las identidades culturales que caracterizan el mundo contemporáneo a través del conocimiento de las principales corrientes ideológicas.
      • Ejercer un comportamiento profesional acorde con los principios constitucionales y los valores éticos de la respectiva profesión.
      • Gestionar situaciones imprevistas con capacidad de responder a los cambios en las organizaciones.
      • Utilizar los conocimientos de la disciplina para analizar y valorar situaciones actuales.
      • Integrarse en equipos de carácter interdisciplinar y multicultural para alcanzar unos objetivos comunes en un ámbito de diversidad.
      • Trabajar activamente en un contexto internacional.

    DESCUBRE MÁS DEL GRADO EN DISEÑO

    PLAN DE ESTUDIOS DE LOS DIPLOMAS OPCIONALES DE DISEÑO

    Los estudiantes que deseen ampliar su experiencia académica dentro del Bachelor in Design pueden añadir a su programa un diploma opcional. Estos diplomas también están abiertos a estudiantes de otros programas dentro de la escuela. Las opciones incluyen Product Design, Graphic Design e Interior Design.

    Diseño de Interiores

    Explora los principios del diseño espacial, los materiales, la iluminación y la experiencia del usuario para crear entornos interiores funcionales e inspiradores.

      DISEÑO GRÁFICO

      Domina el storytelling visual en áreas como branding, UX/UI, ilustración y motion graphics, combinando expresión creativa con comunicación estratégica.

        DISEÑO DE PRODUCTO

        Aprende a diseñar productos físicos y digitales que integren estética, funcionalidad e innovación, convirtiendo ideas en soluciones tangibles centradas en el usuario.

          Diplomas en Diseño

          El Grado en Diseño permite a los estudiantes la oportunidad de personalizar su experiencia académica mediante Diplomas opcionales en Diseño de Interiores, Diseño Gráfico o Diseño de Producto. Estas titulaciones permiten adquirir conocimientos especializados en áreas concretas, complementando el enfoque multidisciplinar del programa. Ofrecen la posibilidad de explorar intereses personales y fortalecer el perfil profesional, sin salir de la estructura principal del grado.

          • Close-up view of stacked colorful paper sheets.

          Partnerships Estratégicos

          HISTORIAS DE PROFESORES

          Nuestra facultad de más de 500 personas guía a los estudiantes para que desaten su potencial día a día. Su influencia en las cinco escuelas no puede ser subestimada, inspirando a mentes jóvenes y energéticas mientras definen sus trayectorias personales y profesionales. ¿Pero qué tipo de persona se necesita para crear tal impacto? Las personas que conforman la facultad de la IE University son especiales. Provenientes de diversos orígenes, cada uno aporta perspectivas distintas e ideas innovadoras que encarnan lo que hace destacar a la IE University. Sus historias son personales y únicas, descúbrelas aquí:

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          PREGUNTAS FRECUENTES

          • El Grado en Diseño tiene una duración de cuatro años.

            ¿Te ha sido útil esta información?

          • Es un programa altamente práctico. Aunque incluye fundamentos teóricos, el aprendizaje se basa principalmente en proyectos, trabajo en equipo y resolución de problemas reales, lo que permite aplicar los conocimientos desde el primer año.

            ¿Te ha sido útil esta información?

          • Sí. A lo largo del grado se enseñan herramientas digitales clave utilizadas en la industria, tanto para diseño gráfico como para modelado, prototipado y visualización, integradas dentro de proyectos prácticos.

            ¿Te ha sido útil esta información?

          • Sí. El programa permite explorar distintas áreas del diseño, incluyendo el diseño de interiores. Además, los estudiantes pueden profundizar en esta disciplina a través de itinerarios o diplomas específicos, como el Diploma en Diseño de Interiores, donde se abordan temas como espacios, materiales, iluminación y experiencia del usuario en entornos físicos.

            ¿Te ha sido útil esta información?

          • Estudiar un grado multidisciplinar permite desarrollar una visión mucho más amplia y estratégica del diseño. En lugar de limitarte a una sola área desde el principio, adquieres conocimientos en distintas disciplinas como producto, gráfico o interiores, entendiendo cómo se conectan entre sí en el mundo real. Esto no solo potencia tu creatividad, sino que te prepara para trabajar en equipos diversos y abordar problemas complejos desde múltiples perspectivas. Además, el programa te da la posibilidad de especializarte a través de diplomas, combinando lo mejor de ambos enfoques: una base sólida y versátil junto con una especialización que te diferencia profesionalmente.

            ¿Te ha sido útil esta información?

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