Grado en Diseño
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UN PROGRAMA ÚNICO
El Grado en Diseño de IE University ofrece una formación rigurosa y multidisciplinar que conecta la práctica creativa con la tecnología, los negocios y las ciencias sociales. El plan de estudios se fundamenta en la experiencia de nuestro profesorado, la investigación activa y una estrecha relación con el mundo profesional.
Este programa prepara al estudiante con la mentalidad y las habilidades necesarias para abordar desafíos complejos y reales, desde la investigación y la estrategia hasta la creación de prototipos y la comunicación, logrando que se conviertan en profesionales del diseño versátiles.
Nuestra metodología práctica garantiza que lo aprendido en el aula se ponga en marcha de inmediato mediante proyectos basados en escenarios, colaboradores y contextos reales.
Al trabajar de este modo a lo largo de todo el grado, el estudiante desarrolla un perfil resiliente y adaptable, capaz de responder a tendencias emergentes y diseñar soluciones significativas para las sociedades de hoy y del futuro.
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PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN DISEÑO
Información Oficial del Programa
Información oficial del Título
PROGRAMA
Graduado/a en Diseño
DURACIÓN
4 años
IDIOMA
Inglés
CENTROS DE IMPARTICIÓN Y Nº DE PLAZAS
Centro de Estudios Superiores IE (Madrid) – 60 plazas
Escuela Técnica Superior de Estudios Integrados de Arquitectura (Segovia) – 60 plazas
CRÉDITOS
Nº total de créditos: 240 ECTS*
Distribución de créditos y materias**:
Asignaturas de Formación Básica – 60 ECTS
Asignaturas Obligatorias – 135 ECTS
Asignaturas Optativas – 30 ECTS
Trabajo Fin de Grado – 15 ECTS
ÁMBITO DE CONOCIMIENTO
Industrias Culturales: Diseño, Animación, Cinematografía y Producción Audiovisual
MODALIDAD
Presencial
REGISTRO DE UNIVERSIDADES, CENTROS Y TÍTULOS
AGENCIA DE CALIDAD
ACSUCYL*** – Buscador Títulos Oficiales
*European Credit Transfer System
**El carácter de las materias está definido por la normativa española
***Agencia de Calidad del Sistema Universitario de Castilla y León
Resultados de aprendizaje en Diseño
COMPETENCIAS BÁSICAS
COMPETENCIAS ESPECÍFICASCOMPETENCIAS GENERALES
- Adquirir la capacidad básica para enunciar resultados relevantes por su implicación práctica en los distintos campos del Diseño, integrando la información procedente de otras disciplinas.
- Entender el impacto y las implicaciones que el diseño tiene en la actualidad y ser capaz de proponer soluciones y participar activamente en los procesos de creación y conceptualización.
- Proponer y ejecutar propuestas que involucren la actividad creativa con la finalidad de que aporte valor en las actividades cotidianas de la empresa y la sociedad.
- Comprender y utilizar el lenguaje y las herramientas gráficas para representar, simular y resolver problemas propios del ámbito del Diseño.
- Producir resultados relevantes por su implicación práctica en los distintos campos del Diseño, como productos, gráficos, interfaces, integrando la información procedente de otras disciplinas, para desarrollar nuevas propuestas y soluciones, así como para transmitir y transferir los conocimientos adquiridos.
- Aplicar conocimientos de modelización, visualización, tecnología de los materiales y técnicas de producción al desarrollo de los proyectos de diseño atendiendo a su viabilidad y a los condicionantes sociales, tecnológicos y medioambientales.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES- Concebir, planificar y desarrollar proyectos de diseño de acuerdo con los requisitos y condicionamientos técnicos, funcionales, estéticos y comunicativos de un enunciado.
- Adquirir la capacidad para crear diseños que satisfagan a la vez las exigencias estéticas, teóricas y técnicas.
- Entender e interpretar de manera pertinente y razonada los textos de historia, teoría y crítica del diseño, así como de arte y de arquitectura.
- Conocer los métodos de proceso creativo relevantes para el ejercicio y resolución de problemas de manera innovadora.
- Interpretar y valorar críticamente productos finales y proyectos de diseño tanto propios como ajenos.
- Conocer los métodos de investigación relevantes para la proyectación y la teoría, el análisis y la crítica del diseño y del arte.
- Estructurar y jerarquizar gráficamente información verbal.
- Exponer y razonar, de forma oral y escrita, los resultados y los procesos de trabajo de los objetos de diseño propios.
- Conocer y dominar el uso de elementos gráficos propios del diseño y la comunicación visual, y sus herramientas de creación y producción en los diversos medios como físico, audiovisual, digital.
- Practicar estrategias y metodologías para la resolución innovadora de enunciados creativos.
- Adquirir los conocimientos básicos sobre técnicas de representación y visualización de información.
- Utilizar las técnicas básicas de expresión digital (programación, interacción y recursos multimedia) con el fin de desarrollar proyectos de diseño.
- Utilizar las herramientas digitales de expresión para adecuar las intenciones comunicativas y expresivas al uso en soluciones de diseño.
- Conocer los procesos de fabricación industrial y artesanal, así como sus características y limitaciones principales.
- Conocer las aportaciones que los procesos de fabricación digital pueden proveer a la práctica del Diseño, así como sus características y limitaciones principales.
- Dominar los fundamentos estéticos del diseño: morfología, estructura, color, espacio, volumen, tectónica, tipografía y composición.
- Dominar los fundamentos de técnicas de tipografía, maquetación, y presentación.
- Aplicar los conocimientos básicos de las ciencias sociales aplicadas al proyecto de diseño, como por ejemplo la psicología, analíticas, sociología, programación, etnografía y técnicas de investigación de las ciencias sociales, etc.
- Conocer las herramientas analíticas y estadísticas de las ciencias sociales en proyectos de diseño.
- Plantear estrategias de investigación e innovación con el objetivo de resolver expectativas centradas en funciones, necesidades y materiales propias del Diseño.
- Conocer e integrar las aportaciones que la programación puede aportar cuando es usada como una herramienta de Diseño.
- Integrar la tecnología y la fabricación digital como una herramienta más en el conjunto de herramientas para resolver problemas de los enunciados de Diseño que se le plantean.
- Conocer los materiales y materialidades que sirven de soporte al diseño visual tanto en su ámbito físico como digital.
- Conocer los soportes y materialidades que permiten la realización del diseño de producto, ya sea físico o bien en su vertiente de productos digitales.
- Conocer los materiales y materialidades que definen la práctica del diseño espacial.
- Conocer los soportes donde se concreta un proyecto de diseño estratégico.
- Identificar las características principales de las identidades culturales que caracterizan el mundo contemporáneo a través del conocimiento de las principales corrientes ideológicas.
- Ejercer un comportamiento profesional acorde con los principios constitucionales y los valores éticos de la respectiva profesión.
- Gestionar situaciones imprevistas con capacidad de responder a los cambios en las organizaciones.
- Utilizar los conocimientos de la disciplina para analizar y valorar situaciones actuales.
- Integrarse en equipos de carácter interdisciplinar y multicultural para alcanzar unos objetivos comunes en un ámbito de diversidad.
- Trabajar activamente en un contexto internacional.
DESCUBRE MÁS DEL GRADO EN DISEÑO
PRIMER CURSO
El primer año actúa como introducción al mundo del diseño. Durante este curso, comenzarás a desarrollar las habilidades necesarias para trabajar y triunfar como diseñador. Tendrás una primera aproximación a la naturaleza multidisciplinar de esta profesión y podrás beneficiarte de la metodología de la asignatura de Proyectos, caracterizada por su enfoque práctico y su combinación de trabajo individual y colaborativo.
SEGUNDO CURSO
A lo largo del segundo año descubrirás las metodologías creativas que utilizan los profesionales del sector en la actualidad y desarrollarás un enfoque crítico para tus diseños. Los proyectos serán progresivamente más complejos a medida que desarrolles tus habilidades, y se esperará además que seas capaz de integrar información, conceptos y técnicas procedentes de disciplinas relacionadas.
TERCER CURSO
Durante la primera mitad de tu tercer año seguirás desarrollando tus habilidades de diseño en cinco áreas: Cultura del Diseño, Técnicas, Ciencias Aplicadas, Negocios y Diseño Enfocado a Proyectos. Establecerás un marco teórico y descubrirás distintos materiales y sus correspondientes usos. Además, tendrás varias asignaturas optativas que te permitirán personalizar tu formación para adaptarla a tus intereses profesionales, así como experimentar otras formas de diseño. Durante este año también tendrás la posibilidad de estudiar en el extranjero.
CUARTO CURSO
El objetivo del cuarto año es consolidar los conocimientos adquiridos. Descubrirás los últimos avances en tecnología creativa y los utilizarás como herramienta para tus prácticas de diseño. También descubrirás las últimas tendencias en fabricación digital y estudiarás código y programación desde una perspectiva de diseño. Además, a lo largo de este último año abordarás cuestiones como la difusión de tus trabajos, cómo ponerte en contacto con los potenciales interesados en tus proyectos y cómo desarrollar tu portfolio y la narrativa de los mismos.
PLAN DE ESTUDIOS DE LOS DIPLOMAS OPCIONALES DE DISEÑO
PLAN DE ESTUDIOS DE LOS DIPLOMAS OPCIONALES DE DISEÑO
Los estudiantes que deseen ampliar su experiencia académica dentro del Bachelor in Design pueden añadir a su programa un diploma opcional. Estos diplomas también están abiertos a estudiantes de otros programas dentro de la escuela. Las opciones incluyen Product Design, Graphic Design e Interior Design.
Diseño de Interiores
Explora los principios del diseño espacial, los materiales, la iluminación y la experiencia del usuario para crear entornos interiores funcionales e inspiradores.
DISEÑO GRÁFICO
Domina el storytelling visual en áreas como branding, UX/UI, ilustración y motion graphics, combinando expresión creativa con comunicación estratégica.
DISEÑO DE PRODUCTO
Aprende a diseñar productos físicos y digitales que integren estética, funcionalidad e innovación, convirtiendo ideas en soluciones tangibles centradas en el usuario.
Diplomas en Diseño
El Grado en Diseño permite a los estudiantes la oportunidad de personalizar su experiencia académica mediante Diplomas opcionales en Diseño de Interiores, Diseño Gráfico o Diseño de Producto. Estas titulaciones permiten adquirir conocimientos especializados en áreas concretas, complementando el enfoque multidisciplinar del programa. Ofrecen la posibilidad de explorar intereses personales y fortalecer el perfil profesional, sin salir de la estructura principal del grado.
Partnerships Estratégicos
HISTORIAS DE PROFESORES
Nuestra facultad de más de 500 personas guía a los estudiantes para que desaten su potencial día a día. Su influencia en las cinco escuelas no puede ser subestimada, inspirando a mentes jóvenes y energéticas mientras definen sus trayectorias personales y profesionales. ¿Pero qué tipo de persona se necesita para crear tal impacto? Las personas que conforman la facultad de la IE University son especiales. Provenientes de diversos orígenes, cada uno aporta perspectivas distintas e ideas innovadoras que encarnan lo que hace destacar a la IE University. Sus historias son personales y únicas, descúbrelas aquí:
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PREGUNTAS FRECUENTES
¿Cuántos años dura el grado de Diseño?
El Grado en Diseño tiene una duración de cuatro años.
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¿El grado en Diseño del IE es práctico o teórico?
Es un programa altamente práctico. Aunque incluye fundamentos teóricos, el aprendizaje se basa principalmente en proyectos, trabajo en equipo y resolución de problemas reales, lo que permite aplicar los conocimientos desde el primer año.
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¿Se aprende a usar herramientas digitales de diseño?
Sí. A lo largo del grado se enseñan herramientas digitales clave utilizadas en la industria, tanto para diseño gráfico como para modelado, prototipado y visualización, integradas dentro de proyectos prácticos.
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¿Se estudian clases específicas de diseño de interiores en el grado?
Sí. El programa permite explorar distintas áreas del diseño, incluyendo el diseño de interiores. Además, los estudiantes pueden profundizar en esta disciplina a través de itinerarios o diplomas específicos, como el Diploma en Diseño de Interiores, donde se abordan temas como espacios, materiales, iluminación y experiencia del usuario en entornos físicos.
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¿Qué ventajas tiene estudiar un Grado en Diseño multidisciplinar en lugar de uno especializado desde el inicio?
Estudiar un grado multidisciplinar permite desarrollar una visión mucho más amplia y estratégica del diseño. En lugar de limitarte a una sola área desde el principio, adquieres conocimientos en distintas disciplinas como producto, gráfico o interiores, entendiendo cómo se conectan entre sí en el mundo real. Esto no solo potencia tu creatividad, sino que te prepara para trabajar en equipos diversos y abordar problemas complejos desde múltiples perspectivas. Además, el programa te da la posibilidad de especializarte a través de diplomas, combinando lo mejor de ambos enfoques: una base sólida y versátil junto con una especialización que te diferencia profesionalmente.
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