Los rompeolas son estructuras que se construyen en las costas con el fin de ralentizar la erosión y proteger los embarcaderos de los efectos de las condiciones climáticas adversas y la deriva litoral. Estas estructuras están compuestas por unidades tridimensionales que se deben poder apilar para cubrir superficies angulares. Además, los rompeolas han de contar con un diseño articulado que les permita interceptar y romper las olas. El objetivo de este proyecto es que cada equipo diseñe su propia unidad de rompeolas mediante la exploración de los distintos métodos de apilamiento y embaldosado tridimensional.
INSPIRACIÓN
Para completar este proyecto, nos hemos inspirado en otros ejemplos de estructuras que combinan baldosas y bloques de cemento. El mayor problema con el que nos hemos encontrado es que este tipo de construcciones suelen estar diseñadas de tal forma que no exista ningún hueco entre las distintas unidades.
QUADILIC KAZA CONCRETE DESIGNED BY ILAN GARIBY
GALERIA DE AZULEJO CZECH BY CORREIA RAGAZZI ARQUITECTOS
THE TONK PROJECT THE "DIZZY" EFFECT
DISEÑO 2D
Nuestra metodología de trabajo ha consistido en ir modificando los bocetos y jugando con el software de diseño 3D hasta dar con una forma final que permite el paso del agua al tiempo que evita que las olas golpeen la costa.
SECUENCIA GIF
Con la ayuda de múltiples iteraciones y el uso de la impresión 3D, fuimos descubriendo las ventajas e inconvenientes de cada modelo hasta que dimos con un diseño que cumplía con todos los requisitos exigidos. Este proyecto nos ha permitido descubrir cuál es la metodología de trabajo más adecuada y qué habilidades son necesarias a la hora de visualizar objetos en espacios tridimensionales. Ha sido un proyecto extremadamente exigente que nos ha ayudado a desarrollar nuestra capacidad de visualizar y apilar objetos tridimensionales, una habilidad especialmente útil para cualquier tipo de diseñador.