Tivity | IE School of Architecture and Design

Tivity

Proyecto final del Grado en Diseño, promoción del año 2022.

Jugar siempre trae consigo cierta nostalgia de la infancia, y por eso la mayoría de la gente disfruta jugando. Muchos juegos requieren creatividad, una habilidad esencial en nuestro día a día y muy solicitada en los últimos años: las empresas buscan empleados que sean capaces de canalizar su propia creatividad.

Tivity se crea precisamente para alimentar la creatividad de los jugadores, porque esta no es una habilidad innata, sino que se enseña y se cultiva. Este juego utiliza módulos de juegos clásicos, como la comunicación y la competitividad, para desarrollar el pensamiento creativo.

El juego surgió tras una investigación en profundidad sobre los métodos y procedimientos que se utilizan para explorar el potencial creativo de las personas. Su desarrollo comenzó poco después, cuando quedó claro que crear un producto a partir de esta idea era viable. El resultado fue Tivity, un juego basado en losetas. Cuenta con tres fases de juego, noventa losetas y cuarenta y cinco fichas. Durante el proceso de pruebas, los jugadores fueron separados entre aquellos que trabajaban en sectores creativos y aquellos que no, con el objetivo de desarrollar un juego lo más completo posible. Se puede jugar a Tivity con cualquier grupo de amigos, y sirve para potenciar la creatividad personal.

Tivity | IE School of Architecture and Design